國產(chǎn)游戲加速“出?!?借力傳播中華文化
國產(chǎn)游戲加速“出?!?/strong>
“本季度,我們的海外游戲收入在游戲總收入中的占比首次超過10%?!苯?,網(wǎng)易CEO丁磊在公司發(fā)布第三季度財報后興奮地表示。數(shù)據(jù)的背后,顯示的是網(wǎng)易游戲國際化的重要進(jìn)展。
不只是網(wǎng)易,近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,眾多國產(chǎn)游戲不僅吸引國內(nèi)玩家,同時也風(fēng)靡海外。不論是游戲數(shù)量、下載量還是綜合收入,國產(chǎn)游戲“出?!痹诟鞣矫娑急憩F(xiàn)不俗。與此同時,游戲作為一種文化產(chǎn)業(yè),在帶動海外玩家參與電子競技的同時,也讓中國文化元素不斷走向世界。
游戲“出海”成績不俗
國產(chǎn)游戲“出海”情況如何?我們可以先來看一組數(shù)據(jù):
相關(guān)統(tǒng)計顯示,2017年中國自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場收入達(dá)82.7億美元。不久前出爐的《2018年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》表明,今年上半年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷售收入達(dá)46.3億美元,同比增長16%。中國“出海”游戲中,收入超過100萬美元的已經(jīng)增至243款。
舉例來說,比如IGG旗下熱門游戲《王國紀(jì)元》上線兩年多來已經(jīng)在85個國家和地區(qū)的App Store中拿下游戲暢銷榜第一,全球營收已超過8.25億美元;國產(chǎn)武俠游戲《誅仙》移動版于2017年陸續(xù)上線新加坡、馬來西亞、泰國、越南的iOS和Google Play平臺,一周內(nèi)取得免費(fèi)下載、暢銷榜雙榜第一。中國游戲產(chǎn)品已經(jīng)覆蓋東南亞、歐美、日韓、俄羅斯、中東等地。
“如果說現(xiàn)在你看到有外國網(wǎng)友在社交平臺上發(fā)帖子要求組隊一起玩《王者榮耀》,真的不需要太驚訝。因為許多中國的網(wǎng)絡(luò)游戲尤其是手游已經(jīng)在國外擁有了眾多粉絲。”在接受記者采訪時,資深游戲迷、在美國讀書的中國留學(xué)生宏宇表示。
借力傳播中華文化
“游戲為我打開了認(rèn)識中國的一個新途徑,我現(xiàn)在對中國傳統(tǒng)文化的東西更感興趣了?!痹诮衲?月的德國科隆游戲展上,來自當(dāng)?shù)氐?2歲男孩列農(nóng)克斯在體驗完中國網(wǎng)絡(luò)游戲《河洛群俠傳》后,為其中的武術(shù)招式、中國古典畫面和傳統(tǒng)音樂所吸引。
不只是《河洛群俠傳》,許多國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲都以中華文化為背景,將歷史典故、名勝古跡、風(fēng)土人情等元素內(nèi)化于游戲體驗中。這樣的形式深受國外玩家歡迎。
比如中華美食游戲《食物語》網(wǎng)羅了佛跳墻、孔府菜等中國各地美食,展現(xiàn)中國博大精深的美食文化;網(wǎng)易推出的《繪真?妙筆千山》則融入中國國畫元素,以傳世名畫《千里江山圖》為背景,從古畫中提取山水線條色彩,組成不同的游戲場景;而《王者榮耀》更是把荊軻刺秦王、后羿射日等典故融入其中,游戲中英雄的臺詞也透著濃濃的“中國風(fēng)”,如“有朋自遠(yuǎn)方來,不亦樂乎”等。
這種方式讓許多國外玩家在接受游戲本身的同時,也在潛移默化中受到中華文化的影響。
做好落地抱團(tuán)前行
在國產(chǎn)游戲“出?!鲍@得成績的同時,也面臨著一些挑戰(zhàn)。“由于一些游戲研發(fā)者對海外玩家習(xí)慣、海外法律制度、文化習(xí)俗等缺乏足夠了解,對海外運(yùn)營工作缺乏相應(yīng)經(jīng)驗和能力,導(dǎo)致其游戲出現(xiàn)水土不服等難題?!眳R量科技(Mobvista)創(chuàng)始人兼CEO段威表示,解決中國游戲在“出海”過程中面臨的問題,需要中國企業(yè)抱團(tuán)出海,做好海外運(yùn)營。
在這一方面,部分國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)平臺起到了作用。例如騰訊游戲平臺(WeGame)就致力于加強(qiáng)對中國“出?!庇螒虻囊龑?dǎo)和支持,幫助中國游戲精準(zhǔn)找到適合海外各地用戶的溝通方式。
作為一個互聯(lián)網(wǎng)平臺,匯量科技依托大數(shù)據(jù)分析和AI技術(shù),能夠為國產(chǎn)游戲在海外落地精準(zhǔn)尋找客戶群、廣告投放平臺、推廣模式等?!澳壳拔覀円呀⑵鹨粋€覆蓋全球200多個國家和地區(qū)的平臺,全球的廣告展示數(shù)每月超過3000億次,在用戶獲取、精準(zhǔn)營銷和流量變現(xiàn)方面都可以幫助國內(nèi)游戲企業(yè)更好地落地海外?!倍瓮f,除此之外,他們在海外已設(shè)立10余個辦公室、搭建本地化團(tuán)隊?;趯Ξ?dāng)?shù)匚幕纳疃日J(rèn)知,他們有信心幫助國產(chǎn)游戲順利打入當(dāng)?shù)亍?/p>
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