國內(nèi)游戲市場(chǎng)收入首次突破3000億元 用戶規(guī)模6.68億人
國內(nèi)游戲市場(chǎng)收入首次突破3000億元
本報(bào)訊 (記者蘇墨)12月15日,《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱報(bào)告)在2023年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布。報(bào)告顯示,2023年,國內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3029.64億元,同比增長(zhǎng)13.95%,首次突破3000億元關(guān)口。用戶規(guī)模6.68億人,同比增長(zhǎng)0.61%。
報(bào)告指出,今年國內(nèi)游戲市場(chǎng)收入同比增長(zhǎng)并創(chuàng)新高的主因包括:疫情期間諸多負(fù)面因素明顯消退,用戶消費(fèi)意愿和能力有所回升;游戲新品集中面市并有爆款出現(xiàn),與長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品共同撐起收入增長(zhǎng);普遍采用多端并發(fā)方式,對(duì)收入增長(zhǎng)產(chǎn)生明顯助益。今年我國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場(chǎng)實(shí)銷收入2563.75億元,同比增長(zhǎng)15.29%。
報(bào)告分析了2023年我國游戲行業(yè)總體運(yùn)行情況:一是從業(yè)者遵規(guī)自律及未成年人保護(hù)工作步入常態(tài)化;二是國內(nèi)游戲市場(chǎng)雖明顯回暖,但壓力依然較大,信心有待提振;三是商業(yè)模式又有新拓展,通過技術(shù)發(fā)展與應(yīng)用探索,經(jīng)營(yíng)效益有所提升;四是持續(xù)布局海外市場(chǎng),在劇烈競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,海外收入略有下滑;五是自研產(chǎn)品挖掘并傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化漸成主流;六是電競(jìng)?cè)雭営绊懮钸h(yuǎn),行業(yè)發(fā)展迎來新機(jī)遇;七是“游戲+”跨界賦能,社會(huì)效益與企業(yè)責(zé)任得到新體現(xiàn)。
版權(quán)聲明:凡注明“來源:中國西藏網(wǎng)”或“中國西藏網(wǎng)文”的所有作品,版權(quán)歸高原(北京)文化傳播有限公司。任何媒體轉(zhuǎn)載、摘編、引用,須注明來源中國西藏網(wǎng)和署著作者名,否則將追究相關(guān)法律責(zé)任。
- 重慶國際人才交流大會(huì)閉幕 一批人才、項(xiàng)目簽約
- 國內(nèi)外專家齊聚長(zhǎng)沙 共議智慧與綠色交通可持續(xù)發(fā)展
- 市場(chǎng)監(jiān)管總局部署兩節(jié)期間重要民生商品穩(wěn)價(jià)保質(zhì)工作
- “沽帆影遠(yuǎn)——天津運(yùn)河文化展”開展
- 好客山東“冬游”模式漸升溫 “冷”“暖”體驗(yàn)受熱捧
- 海南環(huán)島旅游公路鶯歌踏浪驛站開業(yè) 展示海島“鹽文化”
- 山東認(rèn)定15個(gè)省級(jí)未來產(chǎn)業(yè)集群
- 必須把堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展作為新時(shí)代的硬道理(人民觀點(diǎn))
- 以“含綠量”提升“含金量”(評(píng)論員觀察)
- 世界大變局下的中國新作為(大家手筆)