國際奧委會宣布成立電子競技委員會
中新社北京9月6日電 北京時間9月6日,國際奧委會官方網(wǎng)站發(fā)布消息,宣布成立國際奧委會電子競技委員會,國際奧委會委員戴維·拉帕蒂恩擔(dān)任該委員會主席。
拉帕蒂恩在新委員會成立之前一直領(lǐng)導(dǎo)國際奧委會電子競技聯(lián)絡(luò)小組。國際奧委會認為,電子競技委員會的成立是支持虛擬奧運體育項目發(fā)展的最新舉措,突顯了國際奧委會對電子競技巨大潛力的認可。
國際奧委會認為虛擬體育已經(jīng)成為體育領(lǐng)域的重要組成部分。今年6月,首屆奧林匹克電競周在新加坡舉行,其間舉辦了奧林匹克電競系列賽總決賽,涵蓋射箭、棒球、國際象棋、自行車、賽車、帆船、射擊、跆拳道、網(wǎng)球等項目,共有來自64個國家和地區(qū)的約110名選手參賽。
國際奧委會主席巴赫表示,國際奧委會相信虛擬體育有潛力補充和增強傳統(tǒng)奧林匹克運動,并可以為運動員和體育迷參與奧林匹克運動提供新機會。他相信虛擬體育有助于推廣奧林匹克運動核心價值觀,激發(fā)全球年輕人參與體育活動,過上積極健康的生活。
此前巴赫曾在接受媒體采訪時將電競分為三類,第一類是包括騎車、跆拳道等參與者需要真實體育鍛煉的虛擬體育;第二類涉及按照國際單項體育聯(lián)合會規(guī)則進行的電競比賽,如籃球和足球;第三類是更廣泛的電子競技。(完)
版權(quán)聲明:凡注明“來源:中國西藏網(wǎng)”或“中國西藏網(wǎng)文”的所有作品,版權(quán)歸高原(北京)文化傳播有限公司。任何媒體轉(zhuǎn)載、摘編、引用,須注明來源中國西藏網(wǎng)和署著作者名,否則將追究相關(guān)法律責(zé)任。